Man kann dependencies von esm's verändern, aber ich kann mir nicht vorstellen, wie das die Versionswarnungen entfernen sollte.Zitat von Gorkon
Wenn die Lautstärken bei ES unterschiedlich sind, liegt das meistens an anderen plugins, die die ES LS teilweise überschreiben. Potions trinken z.B. ist bei ES auf halber LS (127 statt 255), wurde bei mir durch ein anderes plugin wieder mit 255 überschrieben, weil das auch an der LS des Schluck-Geräusches dreht. Entweder müsste ES in der Ladereihenfolge unten liegen, oder man nimmt die Konflikteinträge aus ES und packt sie in die merged objects.esp. Ich weiß, das klingt wieder mal viel zu kompliziert.