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Thema: [Mod-Projekt] Human/Natural Mannequin

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  1. #8
    Tagchen DWS

    Nein, ich habe wohlweißlich (aufgrund Problemen mit anderen) auf Ursprungsaugen aus Oblivion zugegriffen:
    eyedefault (blau) bei Waldelfmannequin w
    eyegreen bei Männe
    eyekhajitt bei Khajiitmannequin w
    dremoraeye bei diesem Männe

    Ich bin heute schon wieder seit Stunden damit beschäftigt es rauszukriegen keine Erfolg....
    Sobald ich auch nur die winzigste Aktion mache - zB in meine Richtung stellen - verschwindet das Püppchen, ....und kehrt ohne Augenfarbe wieder
    Ich denke mir nun, dass es (im direkten Aktzionbereich zu den NPCs) eigentlich nur noch am 'Fehlen der Augenanimation' liegen kann.
    Die normalen NPCs lassen ihre Augen ja während eines Gespäches hin- her wandern, oder sehen sich nach vorbeilaufenden Leuten oder herumstreunenden Katezn usw um...

    Ich habe schon die Eigenschaften normaler NPCs zu denen der Reznodmannequins verglichen -> finde diese 'AUGENANIMATIONS-SCRIPTS (die es meiner Meinung nach gegeben müsste) aber nirgends
    Da liegt hundertpro der Hund begraben!!! Darauf könnt ich wetten.
    Du hast auch keine Ahnung wo es zu finden ist - oder vielleicht doch??????

    Noch nicht bereit aufzugeben
    RedMoon

    Hier noch ein paar Screenies:











    PPPS: die in der Mitte ist meine Amazone Sunflower keine RüPu *fg***
    Geändert von RedMoon (22.09.2006 um 15:13 Uhr)

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