@Batista
Bei Spielen wie GTA, Oblivion, oder Fable kann der Spieler selber entscheiden, wie er die Spielfigur spielt. Das ist für mich ein großer Unterschied zu Spielen, in denen die Spielfigur vorgeben ist und einer linearen, unbeeinflussbaren Handlung folgt. Ich denke jedenfalls, dass Byder und Marcel 70 von so einer Art Spiel sprechen, denn ansonsten würden sie ja keine Anforderungen an den Charakter des Protagonisten stellen (in den oben genannten Spielen kann ich den ja so zusagen selber bestimmen).