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Deus
Ich mag es ,wenn mir ganz subtil ein moralischer Aspekt untergejubelt wird.
Man nehme sich als Vorbild die alten Fabeln. Jeder hat als Kind sicher die eine oder andere gehört. Man ist am Ende immer klüger und versteht den Sinn zwischen dem Handeln der Protagonisten.
Mann soll nicht übers gesamte Spiel mit einem Streifzug eine Moralvorstellung prädigen,sondern am Ende des Spiels soll der Spieler selbst auf die Idee kommen,darüber nachzudenken.
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