Mal mit, mal ohne echte Geister. Die Flüsterstimmen werden mit unsichtbaren Aktivatoren gestartet, die unabhängig von den spawn points der Kreaturen sind.

Du könntest auch versuchen, den sound unter den Data Files zu finden (durchklicken). Expanded Sound files beginnen mit plx_ und sind in einem Extraordner, wenn ich es recht erinnere.