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Kämpfer
So richtige Schreckmomente gibt es trotz Zombies, Skelette, unheimlich Geister etc. meiner Meinung nach, nicht. Daran ist sicher dieses "Frühwarnsystem" schuld. Noch bevor man den Gegner überhaupt zu Gesicht bekommt, fangen die schon an eine Kampfmusik zu spielen.
Und manchmal wartet man... und wartet... und fragt sich, wo der Gegner bleibt, weil nichts erscheint. Außerdem ist die Musik, sei es im Kampf oder in Dungeons nicht gerade angsteinflößend. Vielleicht ein wenig unheimlich, aber mehr leider nicht
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