Ich weiß nicht genau wie die Multiplikatoren funktionieren, habe mich damit noch nicht beschäftigt, aber ich denke es wäre möglich sie auf 0 zu stellen, ja. Von einem "addlevel" Befehl weiß ich jetzt nichts, aber falls es den gibt hat die Sache trotzdem einen Haken:
da man offiziell keine Skills verbessert hat, wird man bei einem so verursachten Aufstieg jeweils nur einen Punkt auf die Hauptattribute verteilen können.
Ich frage mich sowieso, wieso man einen Levelaufstieg verhindern möchte... oO