Zur Zeit nicht. Dazu müsste der archiveinvalidation Müll ständig umgeschrieben werden.
Was ich im vorigen Beitrag vergessen habe: Mit Wrye Bash kann man zusätzlich auch save-Profile anlegen in ähnlicher Form wie für die aktiven-Pluginlisten.
http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash...vegameProfiles