Werwölfe oder wo Wölfe oder überhaupt Wölfe Die waren von Bethesda diesmal nicht geplant, wie auch M'aiq deutlich einmal sagt Es können in kein Spiel ale möglichen oder kommenden Wünsche aller Leute eingebaut werden. Dass Bethesda z.B. durchaus fähig gewesen wäre, Werwölfe unterzubringen, wenn sie gewollt hätten, zeigt "Blodmoon", das AddOn zu MW. Sie woltlen aber diesmal nicht. Zudem leben Spiele wie die TES-Reihe ebenso wie Neverwinter Nights von den Moddern, die oft auch Spaß an ihrer Arbeit haben, denn sonst würden sie große Questplugins und sonstiges ja nicht modden... Selbst wenn noch viele andere Dinge in Oblivion vom Entwickler aus mit eingebracht worden wären, so würde es dennoch eine Menge Plugins geben mit all demjenigen, was nicht drin ist oder Zusatzquests und, und, und ... Ein bißchen kann man das "Motzen" an Bethesda auch übertreiben