100 % Anfälligkeit heißt 100 % Schadenswirkung

Wobei ich keinen Unterschied zwischen Anfälligkeit und nicht Anfälligkeit gemerkt habe, d.h. die Anfälligkeit hat keinen Effekt

Ich hab das mit so ziehmlich allem Ausprobiert. Am Frustierensten war, das Agonier (Giftimmun) bei 100% Anfälligkeit auf Gift immer noch gegen Gift Immun sind. Genauso ist es bei Dunkelelfen mit Feuer 100 % Anfälligkeit und 75% Schutz vor Feuer bleiben 75% Schutz vor Feuer >_<

Da hat Betasoft eine tolle Idee gehabt und sie nicht umgestezt >_<

Fazit: Anfääligkeit hat keinen Effekt, beruhigt aber den Spieler "Der Feind ist jetzt anfällig"