Zitat Zitat von Schlachtvieh
Hab zwar noch nie einen Magier gespielt, aber so stelle ich mir das vor^^
Nö.

Schaden = Standardschaden.

Anfälligkeit erhöht Schaden.

Resistenz senkt Schaden.

100% Anfälligkeit + 10 Schaden = 20 Schaden

50% Resistenz + 10 Schaden = 5 Schaden

Weder Anfälligkeit, noch Resistenz + 10 Schaden = 10 Schaden

Hinweis: Jeder punkt Willenskraft bringt ganz wenig (0.2?) Resistenz.

PS: Magieanfälligkeit wird in Oblivion auch auf die Elementarschäden! Keine Ahnung, warum das dahingehend geändert wurde ._.