Uah, vorsichtig! Hast du dir schonmal den Oblivion-Walkthrough vom gw durchgelesen? Das gleiche Problem besteht bei NWN: Manche Spiele passen sich an den Spieler an, und das wird bei manchen Walkthroughs leider nicht ausreichend berücksichtigt. Gerade Bioware-RPGs sind dafür berüchtigt - da gibt es oft "Storyspots", wo bestimmte NPCs auftauchen können - heißt, man trifft sie nicht zwangsläufig immer an derselben Stelle. Kotor ist da ein anderes schönes Beispiel - abhängig, auf welchen Planeten man sich befindet, in welcher Reihenfolge man sie besucht, und wie weit man mit den Gefährtengeschichten ist, tauchen wichtige NPCs teils an völlig unterschiedlichen Stellen auf.Zitat von DWS





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