Zitat von lokipoki
Wie schon gesagt, ist eigentlich auf den Wert 5 gesetzt. Gleich am Anfang des Spiels, werden alle Werte des Heldens vergeben. Inklusive der Variable 564. Hab den Maker auch nach der Variable suchen lassen. Wurde aber nur in den von mir besprochenem Script aufgerufen...
Das komische ist, wenn ich 564 also der Wert 5 per message ausgebe, macht er das und zeigt fuenf bevor die Einer, Zehner und Hunderter Stellen berechtnet werden. Ruf ich nun aber die Berechnung auf, zeigt er mir 0 an.
Wenn ich aber nun die Einerstelle 563 per message ausgebe, zeigt er null an. Warum? Also liegt es nicht am event, sondern muss an der Berechnung liegen... Was ist aber nun falsch an der Berechnung?
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