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News zu Neverwinter Nights 2
Am 19.10. ist es endlich soweit: der langerwartete Release-Termin für Neverwinter Nights 2, welches übrigens auch in Deutschland in einer Collectors-Edition erschienen wird, die in zwei verschiedenen Ausgaben zu haben sein wird. Einmal "Lawful Good", welche eine Drachenfigur enthält und einmal die "Chaotic Evil", welche eine Bergtroll-Figur enthält. Beide Ausgaben enthalten allerdings noch vieles noch vieles mehr.
Das Toolset wird in dem Spiel bereits für diejenigen enthalten sein, die das Spiel mehr als einen Monat vorbestellen.
Neue Rassen, Unterrassen, werden spielbar sein und zwar diesmal erkennbar (auch von der Umwelt) als Unterrassen, so u.a. Drow, Aasimar und Tieflinge. Ebenso gibt es neue Klassen, u. a. einen Warlock,
Neverwinter Nine (eine Art Bodyguard von Lord Nasher)
Duellist
Blackguard
Arcane Knight
Harper Agent
Warpriest.
Der Spieler wird nach einiger Zeit und durch entsprechende Verdiente eine eigene Festung erhalten, welche er verwalten und - im Angriffsfall auch verteidigen muss. Außer den Söldern, wie man sie schon aus NwN 1 kennt, gibt es diesmal sog. begleiter. Diese sind storybezogen, man kann mit ihnen Beziehungen eingehen wie einst in Baldurs Gate. Sogar Romanzen sind möglich. Die Gesinnung spielt eine spürbare Rolle und hat Auswirkungen. So wird auch nicht jeder Begleiter sich dem eigenen Char anschließen, sondern es abhängig von deer Gesinnung machen.
Die Subrassen haben jede eigene Abilities, die sich von jenen der anderen unterscheiden. Drows z.B. sind mehr magieresistent, steigen aber schwerer in den Leveln auf als z.B. Tieflinge.
NPCs werden manchmal unterschiedliche Dialoge zur Verfügung haben, die von der eigenen Klasse und Gesinnung abhängig sind.
Die Einführung, das Tutorial, ist ins Spiel integriert und zwar in Form eines Wettbewerbs, eines Turniers, welches der Spieler zu Beginn in seinem Heimatort bestreiten wird.
Die PC-Anforderungen werden ähnlich jenen von Oblivon sein und eine Grafikkarte, welche Pixel Shader 2.0-fähig ist, wird somit ein "Muss" sein.
zum Originalbericht auf WarCry.com, den ich mit früheren Interviews noch etwas ergänzt habe, um einen allgemeineren Überblick zu geben.
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