Ich bezweifle, dass Du den Skamp über den Dialogmodus zum Reden bringst, allerdings ist es recht einfach, ihn per Script reden zu lassen. Das dürfte mit einem Script, das dem der Daedrastatuen recht ähnlich ist, ohne größere Hindernisse zu bewerkstelligen sein.
Alles, was Du machen musst, ist, einen NPC zu erstellen, den Du praktisch für den Skamp reden lässt.
Zu diesem Zwecke, kann man die Dialogeinträge direkt per Script ansteuern. Ob man allerdings auch handeln kann ... das bezweifle ich.
Obwohl, die Zauberspruch- und Verzauberungserstellung kann man auch direkt ansteuern. Vielleicht geht das auch mit dem Handelsbildschirm. Das habe ich noch nicht probiert.