Du hast eine verquere Vorstellung von der Spieleindustrie.Zitat von Darji
Weißt du wie teuer es ist so eine PS3/Xbox 360 Uber-Texturen,Uber-Lightning,Flüssige Uber-Auflösungs Engine zu erstellen?
Weißt du das die Portierung eines Spieles etwa von PC auf Konsole,nochmal die ähnlich hohe Kosten wie bei einer Neuentwicklung verursacht?
Also werden die Entwickler sich keinen Deut darum scheren,für jede Konsole eine angepasste Engine zu entwickeln.
Außerdem steigt das Grafik Niveau der Spiele,wenn eine leistungfähige Engine in vielen Projekte benutzt wird. Außerdem lässt sie sich anpassen.![]()





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