Mir gefallen auf dem Maker die Kampfsysteme am besten, die sich schnell und gut spielen lassen (deswegen ziehe ich CTB ATB vor). Die Perspektive spielt dabei kaum eine Rolle. Sideview sieht zwar durch die Animationen der Charaktere schöner aus, aber das bringt auch nur was wenn sich das KS dann flüssig spielen läßt.