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Thema: Wetter pi

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  1. #1
    Hmm wie installiert man überhaupt diesen NE Mod?

    Wenn ich das komische Archiv öffne, fliegen mir die Dateien ohne ledegliche Zuordnung entgegen. Woher soll man bitte schön wissen wohin man nun die nif und dds Dateien im Textur- und Meshes-Ordner kopieren soll?

    Neuerdings sind wohl die Modder unfähig eine Dateistruktur zu erstellen. Das selbe auch Unique Landscapes und den AWS Mod. Nur die Hälfte bei UL hat eine Dateistruktur. Bei den anderen kann man nur regelrecht raten wo man die Datein einfügen soll.

    Klar in der Readme steht als Intallationspfad: Oblivion\Data.

    Aber seit wann kopiert man dds und nif Dateien direkt ins Data-Verzeichnis?
    Mal davon abgesehen, dass so nie ein Mod funktionier hat...

    Gibs den AWS Mod schon mit HDR und wo sollen hier die Datein eingefügt werden?

  2. #2
    Zitat Zitat von Oldboy65
    Wenn ich das komische Archiv öffne, fliegen mir die Dateien ohne ledegliche Zuordnung entgegen. Woher soll man bitte schön wissen wohin man nun die nif und dds Dateien im Textur- und Meshes-Ordner kopieren soll?
    Also bei mir war das Verzeichnis damals wunderbar geordnet, nur dass halt ein Ordner zu viel vorhanden war, den man aber schon am Namen erkennt (unsupported extras). Und die von mir heruntergeladene Version ist immer noch aktuell, also sollte es eigentlich immer noch genau so sein.

    Ich habe folgende Ordner im Archiv:
    - Textures -> kommt in Textures
    - Sound -> kommt in Sound
    - NE Unsupported Extras -> kann man sich anschauen oder ganz ignorieren
    - Meshes -> kommt in Meshes
    - ein Screenshot -> kann ignoriert werden
    - diverse ESP-Dateien, von denen man sich die aussucht, die man benutzen will

    Wie sieht das denn bei dir aus und wo hast du es runtergeladen?

    @DWS: Hast du AWS schon mal angetestet? Die Screenshots schauen ja teilweise ganz nett aus...

  3. #3
    Zitat Zitat von Crow
    Also bei mir war das Verzeichnis damals wunderbar geordnet, nur dass halt ein Ordner zu viel vorhanden war, den man aber schon am Namen erkennt (unsupported extras). Und die von mir heruntergeladene Version ist immer noch aktuell, also sollte es eigentlich immer noch genau so sein.

    Ich habe folgende Ordner im Archiv:
    - Textures -> kommt in Textures
    - Sound -> kommt in Sound
    - NE Unsupported Extras -> kann man sich anschauen oder ganz ignorieren
    - Meshes -> kommt in Meshes
    - ein Screenshot -> kann ignoriert werden
    - diverse ESP-Dateien, von denen man sich die aussucht, die man benutzen will

    Wie sieht das denn bei dir aus und wo hast du es runtergeladen?

    @DWS: Hast du AWS schon mal angetestet? Die Screenshots schauen ja teilweise ganz nett aus...
    Also noch deiner Aussage bin ich ein wenig stutzig geworden und nun habe ich das Problem gelöst:

    Wenn man die Archive zip oder rar mit Winzip öffnet, dann fehlt bei einigen Dateien die Zuordnung, also es werden im Archiv keine Ordner mehr angezeigt und die enthaltenden Dateien werden alle lose (ohne Ordner) zusammengefasst.

    Mit Winrar werde alle Ordner ohne Probleme angezeigt.

    So ein scheiss Programm...

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