Hallo,

ich hätte mal wieder Bock ein wenig Oblivion zu zocken, erinnere mich aber, das ich beim letzten mal zuletzt schwer mit dem levelingsystem zu knabbern hatte. es machte mir einfach zu schaffen, das ich meinem kumpel, einem tes-neuling, erklären musste, wenn er schnell viel konst haben wolle, solle er auf KEINEN fall, konst-basierende skills unter die mains wählen.

ich hatte ja mal eine idee das ganze besser aufzuziehen (mit verschiedenen multiplikator-erhöhungen für main- und sub-skills), leider bin ich zu blöd dafür das umzusetzen...
(wenn aber jemand lust hat und sich mit multiplikatoränderung auskennt, schick ich gerne ein ideenkonzept)

also meine frage: gibts es mittlerweile ein PI, welches das leveln ummodelt?

danke schonmal im vorraus,
lethe