Also ich hab keine Zeit für nen ausführliche Antwort also versuch ich es kurz zusammenzufassen.

Die Stärke eines Effekts hängt nur von der Ausrüstung und deinem Alchemielevel ab, nicht von den Zutaten.
Das heißt, dass wenn du eine "Schaden: Lebensenergie" kombination kennst, dann brauchst du nicht nach ner Stärkeren Kombie suchen, die gibt es nämlich nicht.

Wie bekommt man trotzdem stärkere Gifte?

Ganz einfach. Du musst mehrere Schadensarten gleichzeitig in ein Gift einbringen.
Wenn du z.B. 2 Zutaten hast mit denen du "Feuerschaden" machst und 2 mit denen du "Frostschaden" machst, dann kannst du alle 4 reinschmeißen und machst beide Schäden in einem Gift.

Am besten ist es wenn eine Zutat für 2 Effekte passt, also:
Zutat A macht "Feuerschaden".
Zutat B macht "Schaden: Lebensenergie"
Zutat C macht "Feuerschaden" und "Schaden: Lebensenergie"
dann machen alle 3 zusammen natürlich auch schon beide Schäden.


... und wie geht das in der Praxis?
Ganz einfach. Du gehst hier ins Kompendium und suchst dir die Zutaten raus die mehrere Schadensarten auf einmal können. Das sind garnicht soooo viele also kann man die sich merken.
Mit denen fängst du immer an zu brauen und ergänzt dann mit demm was du so dabei hast.

... und da gibt's keinen Haken?
Doch, leider. bei komplexen Kombinationen kommt es oft vor, dass sich ein positiver Effekt in den Trank einschleicht. Dann behandelt Oblivion das Gebräu nicht als Gift sondern als positiven Trank mit Nebenwirkung. Sowas ist leider als Gift völlig unbrauchbar da man es nicht "auf die Waffe schmieren" kann.


PS: Den Destilationskolben kannst du dir überigens schenken. Der hat keinen Einfluss auf die Qualität von Giften. Der nutzt blos bei Tränken mit Nebenwirkungen.