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Thema: X-Freaks diesmal im Raumkraut-Rausch

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Und warum soll man das so kompliziert machen? Gibts nen speziellen Grund dafür?
    Wie groß ist den so ne XI und mit was muss man da rechnen?
    Wo tauchen die dann auf? Direkt bei einem Spruntor oder ein-zwei Unis entfernt?
    Welche anderen Schiffe sind noch von Vorteil bei/nach so einer XI?
    Transporter zum Einsammeln dürfte dabei sein - was noch?

    Ich glaub eher das ich noch zu wenig Sachen habe um sowas zu machen. Bevor ich meinen TL nicht habe werd ich wohl nur Piris jagen und Fabs baun... zwischendurch ein paar Frachter scannen und gut ists.

  2. #2
    Die Invasoren-Stärke variiert je nach Kampfrang. Aber es sollten um die 200 Schiffe sein, die aber nach und nach kommen. Spawnen tuen sie mitten im Sektor. Dieser ist immer an einen Xenon-Sektor angrenzend.

    Du musst das auch nicht so machen, wie Tiki vorgeschlagen hat. Wenn du nur eine XI machst bekommst du natürlich auch nur Rangsteigerung und Kohle für EINE XI.
    Ich habe mal 8 hintereinander gemacht(natürlich OOS^^). Pro XI gabs zwischen 20mio und 34mio.
    Lohnt sich also.

    EDIT:
    Wenn du ein anderes Schiff probieren willst, nur zu. Ich hab mit der Nova Aufklärer nie Probleme gehabt. Ausser vlt. dass ich die XI's nie wirklich abkürzen konnte.
    Und eine kann auch mal 2 Stunden lang gehen^^

  3. #3

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Soll das heißen das sich die Belohnungen multiplizieren je mehr XI man annimmt oder das in dem Sektor dann eine Zeitlang keine XI mehr möglich sind?

    Welche Bewaffnung ist den Empfehlenswert? Reichen AEPW 4 vorne 1 hinten und 4 PK für kleineres lästiges Beiwerk. Dazu noch ca. 20 Kisten Munni und fertig. Hab noch keine Erfahrung mit Raketen gemacht. Laut Statistik hab ich exakt 1 Rakete benutzt...

    OOS heist out of system, oder?

  4. #4
    1. Du bekommst für jede XI Geld(je nach Abschüsse) und steigst im Rang des angegriffenen Volkes. Der Tip von Tiki ist eigentlich Bugusing, aber sehr hilfreich um schnell an viele Credits zu kommen.

    2. Bei Bewaffnung warte mal lieber auf Tiki. Ich habe immer die Maximal-Waffen drin, also A-EPW und bin damit auch gut zurecht gekommen.
    Raketen benutze ich sehr selten.

    3. OOS=Out of system, richtig. Ich habe meine Python die XI machen lassen und mit bissel Gefühl schafft man es, dass die alle GKS plättet(für eins gibbet 6mio).

  5. #5

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Um mal sowas OOS machen zu können braucht man ja auch mal ein Schiff mit Bewaffnung welches man dort stationiert. Tja, ich hab nur meine Nova und aus der steig ich nur ungern aus.

    Mal ne andere Frage. Seit ich bei fast allen die Polizeilizenz habe wurde ich so gut wie nie mehr gescannt. Kann das irgendwie zusammenhängen? Oder hängt das mit dem Völkerrang zusammen ob und wie oft man gescannt wird?

    Wäre am Schluß einfacher wenn man die SOS von den Piris hat.
    Mann dieses Spiel scheint eigentlich immer das gleiche Problem zu bereiten: wie komme ich an Geld damit ich es investieren kann um dann noch mehr Geld damit zu machen welches ich dann wieder investieren kann.....
    Aber so wie es aussieht hat Tiki diesen Kreis schon durchbrochen.
    Ich bin erst bei der 7. oder 8. Wiederholung...
    und alle 5 gibt es dann eine Belohnung in Form eines neuen Schiffes welches nicht für Cahsmachen ausgelegt ist. Nova oder TL oder Einsammel-TL/TP oder Backup-Nova oder extraschneller M5 zum erkunden und son Zeugs.

  6. #6
    Zitat Zitat von sims
    Mal ne andere Frage. Seit ich bei fast allen die Polizeilizenz habe wurde ich so gut wie nie mehr gescannt. Kann das irgendwie zusammenhängen? Oder hängt das mit dem Völkerrang zusammen ob und wie oft man gescannt wird?
    Ist echt Zufall. Wenn du vermehrt an Patrouillen vorbeifliegst, dann wirst du öfters gescannt.
    Ich meide diese aus SOS-Gründen.

    Waffen sind eher der Zufall. Ich bin Overlord 50%, und wenn was dropt, dann mehr wenn ich Novas und M6 plätte. Bei Novas bleibt gelegentlich ne AEPW, BPAC und paar Raketen zurück. Ansonsten nichts grossartiges.

    Fabs und Bauen:
    Wenn du zu weit vom Zentrum baust, kannst es nicht mehr verbinden. Aber da gibts ne Strategie dazu, brauchst du vor allem, wenn du später Superkomplexe errichtest mit 50+ Fabs:
    Erst planst du deinen Komplex im Calculator, den du schon hast.
    Dann schauste mal, welche Komplexe wieviele Nodes haben. Fabs mit 3 Nodes kommen in die Mitte, diese sind Kernstücke. Fabs mit 2 Nodes kommen an den Rand - sind für den Übergang. Kristallfabs sind bestes Beispiel. Zu äusserst dann die Fabs mit nur einem Node. Wenn die Fabs zu äusserst zu weit weg sind, dann musst du geschickt vorgehen:

    Du beginnst an einem Ende mit Komplex bauen und arbeitest dich langsam in eine Richtig. Du baust Komplex A, schliesst alles an soweit es geht.
    Sieht dann so aus:
    + = Fabs
    O = Zentrum

    ++++
    +O++
    ++++

    Nun baust du einen neuen Komplex B, gleich daneben:

    ..B......A

    +++ ++++
    +O+ +O++
    +++ ++++

    Jetzt verbindest B mit A und der Komplex A wird in B integriert.

    +++ ++++
    +O+ ++++
    +++ ++++

    Das kannste nun weiterziehen mit Komplex C, D, E, etc.
    Dann rollt deine Komplexwelle in eine Richtung. Das ist nützlich wenn du mehrere Asteroiden verbinden willst, und du noch keinen Traktorstrahl hast.

  7. #7

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Mein X Tag:

    Hab meinen Komplex ausgebaut und produziere jetzt ca. 8000 EZ zuviel. Ich lass das jetzt mal so und versorge die Umgebung mit Strom, Sprit und etwas Sili.
    Beim ausbaun hatte ich aber einige Probleme. Eigentlich wollte ich eine gerade Strecke zu einem anderen Sili-Roid baun damit ich später mal ausbaun kann. Aber ich hatte immer wieder das Problem das ich mit dem Komplexverbindungdingern keine Verbindung machen konnte... Entfernungen waren immer unter 15 km - habs auch mit 10 versucht. Erst als ich auf 5 km dran war konnte ich alles verbinden. Musste sicher 20 x Neuladen.
    Was war da los?

    Naja, am Ende hab ich noch eine Spritfab + Weizen bei den Paraniden aufgestellt. Im *Imperialen Grenzbezirk* sind 4 SKW und in den angrenzenden Unis auch noch 3-4 sollte reichen um die Spritfab zu versorgen.
    Bin gespannt ob die Paran(o)iden auch so durstig sind. *g*

    Zwischendurch war ich auch mal etwas Piraten jagen. Bei der ersten Begegnung sind gleich 3 Falken gesprungen danach nichts mehr...
    Was mich etwas verwundert hat. Bis jetzt ist bei mir nur einmal eine Waffe nach einem Kampf liegengeblieben. Gestern bin ich einen Kampfrang aufgestiegen und die nächsten drei Schiffe haben insgesamt 6 Waffen zurückgelassen.
    Zufall?!?!?

    Vielleicht hat wer noch ne Antwort auf meine Frage von meinem letzten Post.

    PS: Sorry for doppelpost...

  8. #8

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    1. Ok, hängt vielleicht wirklich damit zusammen das ich in letzter Zeit nur noch in Piratensektoren unterwegs war.

    2. Tja, in Summe hab ich jetzt ca. 80 Falken und 30 Novas abgeschossen und bis jetzt haben nur 3 gedorpt? Schlechte aubeute...

    3. Ou-Mann... Komplexbaun ist ja richtig schwierig! So wie ich das jetzt verstanden habe muss man bei größeren Sachen richtig viel Planen... und was noch schlimmer ist: alles auf einmal kaufen.
    Ich wusste gar nicht das es auch Traktorstrahlen gibt. Hatte eigentlich vor bei genug Geld meine Roids zu kaufen. Soweit ich das richtig verstanden habe kann man dann ja auch die Stelle aussuchen.

  9. #9
    Zitat Zitat von sims
    2. Tja, in Summe hab ich jetzt ca. 80 Falken und 30 Novas abgeschossen und bis jetzt haben nur 3 gedorpt? Schlechte aubeute...

    3. Ou-Mann... Komplexbaun ist ja richtig schwierig! So wie ich das jetzt verstanden habe muss man bei größeren Sachen richtig viel Planen... und was noch schlimmer ist: alles auf einmal kaufen.
    Ich wusste gar nicht das es auch Traktorstrahlen gibt. Hatte eigentlich vor bei genug Geld meine Roids zu kaufen. Soweit ich das richtig verstanden habe kann man dann ja auch die Stelle aussuchen.
    1. Ich zähle meine schon gar nicht mehr

    2. Richtig. Es ist mit viel Planung verbunden, vor allem wenn der Komplex gross werden soll. Mit der Zeit lernt man dann auch, dass man SKWs und Minen nicht auf die gleiche Höhe stellt wie die restlichen Fabs.

    3. Ja, die "gekauften" Roids kannste plazieren wo du willst.

  10. #10
    *tief buddel*

    Schon bissel eingestaubt hier*Staubwedel hol*

    Nach längerer Pause habe ich heute mal wieder X³ gestartet und ein freudiges Erlebnis gehabt:

    Mein Kontostand beträgt jetzt 1.000.000.000 Credits

    Tja Tiki, jetzt bin ich auch Milliardär und es fühlt sich guuuuut an

    Und wo ich die magische Marke erreicht habe, ist Schluss mit ehrlich spielen. Yogi's Atomkraftwerk hat den Weg auf meinen Rechner gefunden.

    Das ist ein XL-SKW, das pro Sekunde 5.000 EZ produziert und keine Ressourcen braucht.
    Da,mit werde ich mal die Wirtschaft in den entlegenen Regionen auf Trab bringen.

  11. #11
    Zitat Zitat von Schlachtvieh Beitrag anzeigen
    Und wo ich die magische Marke erreicht habe, ist Schluss mit ehrlich spielen. Yogi's Atomkraftwerk hat den Weg auf meinen Rechner gefunden.
    Ich kenn das AKW - Sowas würd ich für keine 2 Sekunden bei mir haben wollen.

    Ich hab auch schon ne Weile kein X3 mehr gezockt, war mehr mit Gilde 2 und TitanQUest busy..

    ATM warte ich auch ein neues DDRS-Release..

  12. #12
    Jaja, pöses Cheating

    Mit dem AKW lassen sich aber richtig schöne Komplexe aufziehen. Man spart die ganzen Kristfabs etc. und kann sich voll auf die Schilde-/Waffen-Produktion konzentrieren.

    Ich hoffe dass Balagi's Forschungszentrum bald kommt, damit wieder Wind in die Segel kommt.

    P.s.
    Titan Quest habe ich seit dem Kauf von X³ nicht mehr gespielt. Ist mir auch bissel zu linear.
    Gilde 2 habe ich angespielt, aber der Charme vom Vorgänger kommt irgendwie nicht rüber.
    Da spiele ich lieber BF2

  13. #13
    Zitat Zitat von Schlachtvieh Beitrag anzeigen
    Mit dem AKW lassen sich aber richtig schöne Komplexe aufziehen. Man spart die ganzen Kristfabs etc. und kann sich voll auf die Schilde-/Waffen-Produktion konzentrieren.
    Wieviel willst denn noch bauen¿

    Ich stell mit 2 - 3 Fabs meinen Bedarf her, den Rest vertick ich... aber noch mehr herstellen...

    Ich bunker schon meine GPIKs in einem Orca, ebenso AEPWs und dergleichen, was ich grad nicht einbauen kann... der Orca hätte nen Verkaufswert von Zig millionen mit all dem Inhalt...

  14. #14
    Bauen, bauen, Profit, Profit

    Um den Großen Plan zu verwirklichen brauche ich mindestens einen Umsatz von 100mio pro Stunde und derzeit liege ich bei 12mio

    Ich ziehe grad in Habgier einen Komplex hoch, der nur 10GJ-Schilde produziert. Lieber wären mir G-PIK, aber die haben nicht genügend Nodes um Massen davon anzuschließen.

  15. #15
    Zitat Zitat von Schlachtvieh Beitrag anzeigen
    Ich ziehe grad in Habgier einen Komplex hoch, der nur 10GJ-Schilde produziert. Lieber wären mir G-PIK, aber die haben nicht genügend Nodes um Massen davon anzuschließen.
    Schliess ein paar Fabs an, die z.b. Futter produzieren... oder Weizenfarmen und spritfabs, haben alle 3 Nodes, pro Spritfab oder Weizenfarm 1 GPIK...

  16. #16
    Joar, das wäre eine Möglichkeit, aber da würde ich viel "Mumpitz" produzieren^^
    Nun hab ich angefangen und das AKW macht sich echt bezahlt:

    6x 10GJ-Schmieden
    2x Soyfarm L
    2x Soyerei L
    1x Erzmine(100)

    Was man da an Fabs spart, schön

    2 DDRS-Schiffe hab ich auch noch freigespielt.

  17. #17
    Zitat Zitat von Schlachtvieh Beitrag anzeigen
    Joar, das wäre eine Möglichkeit, aber da würde ich viel "Mumpitz" produzieren^^
    Wieso¿
    Klingt so als würdeste den Raumsprit nicht loswerden können...

  18. #18
    Naja, zuviel ist auch nicht gut. Ich brauche ja Abnehmer dafür. Und Drogen produziere ich ne Menge
    Ich müsste mal die ganzen Drogen-Fabs zählen, die ich habe.
    Es entwickeln sich ab und an schon kleine "Staus", was mir sagt, dass der Markt gesättigt ist.

    Eigentlich will ich nur noch die "großen" Fabs(Waffen, Schilde) bauen, um die Waffen/Schilde dann zu verkaufen.
    Schließlich brauche ich noch 29.000.000.000 Credits

  19. #19

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    Nach langer Pause hab ich mich gestern auch mal wieder kurz an meinen PC gesetzt und X³ gestartet.
    Mein Kontostand war um die 14 mio und meine Fabs liefen alle nahezu Problemlos. Tja, für einen eigenen TL noch immer zu wenig, aber genug für einen kleinen, netten Komplex.
    Hab mich mal etwas umgesehen und dann in Thuruks Stolz den perfekten Ort gefunden - ein einziger Roid mit 10 Sili.
    Laut Excelsheet sollte der reichen um mit ein paar Fabs gratis Sprit zu produzieren und einen minimalen Überschuss an EZ und Sili zu bekommen.
    Ausserdem sind alle Schiffswerften mit den benötigten Teilen in einer annehmbaren Reichweite.
    Insgesamte Kosten dürften ca. 16,7 mio sein - nur damit die Fabs mal stehen. Dann noch ein wenig Startkapital und ein paar EZ oder Kris und los gehts.
    Der Gewinn wird sich auf 260k/Std belaufen und das nur durch den Spritverkauf. Die paar EZ und Sili kann ich ab und an ja mal irgendwie abschöpfen wenn die Lager voll werden... ausserdem ist so eine Gratis-EZ-Tankstelle für den Sprungantrieb immer nett.
    Hab mir dann noch 3 TL angeheuert und die mit den einzelnen Fabs auf den Weg geschickt. Inzwischen fehlt mir nur noch die Weizenfab und einige Komplexbauteile. 2 Transporter sind nur noch 1 Uni vom Ziel entfernt und der dritte ist auf dem Weg nach Herzenslicht wo er dann die letzten Teile einkauft und dann abfliegt. Bis er dort ankommt sollten meine anderen Fabs die nötigen Cr schon zusammenbekommen haben - es fehlen eh nur noch 700k.
    Wenn die 7 neuen Fabriken aufgebaut sind dann habe ich 37 Fabriken und mache einen Gewinn von 1,4 mio/Std. Nicht gerade viel wenn ich daran denke wie lange ich gebraucht habe bis ich so weit war/bin. Obwohl wenn ich daran denke das ich für meine erste mio fast eine Woche gebraucht habe und jetzt krieg ich ne mio wenn ich 0,7 Std warte und muss nichts dafür machen...
    In der Zwischenzeit war mir mal etwas langweilig beim warten auf die Ankunft eines Transporters. Hab dann mal die Blacklist durchgewühlt und einen Kopfgeldauftrag bekommen mit einer Belohnung von über 300k. Hab ihn angenommen und siehe da - ein TL als Gegner. Zuerst einmal die 4-5 Falken Begleitschutz weggeputzt und dann den TL. Ich hab sicher 7-8 Min auf das Teil geballert bis es endlich kaputt war. Schon alleine die Schilde haben mir satte 4 Min widerstand geleistet.
    Das interessante dabei war, das ich nach der Zerstörung bei den Split um ca. 60% im Ansehen gestiegen bin. Das Schiff war aber ein Teladischiff - ebenso wie der Kapitän, zerdeppert hab ich es bei den Boronen und der Auftrag war auch von den Boronen. Bei den Teladi und Boronen bin ich aber nicht merklich aufgestiegen...
    Danach hab ich nochmal nachgeschaut ob wieder ein Auftrag auf mich wartet und siehe da: Kopfgeld 2,7 mio Cr! doppel-
    Tja, aber ich konnte den Auftrag leider nicht annehmen. Warscheinlich war das auch gut so denn wenn ein TL nur 300k wert ist, dann ist das Ding mit 2,7 mio sicher ein M2 oder ein M1.

    @Sumbriva
    Ich kann es ebenfalls nur weiterempfehlen! Habs mir vor 7 Wochen gekauft und hab dann 5 Wochen lang 5 Tage/Woche 4-7 Std. gezockt. Wie weit ich bin kannst du oben lesen. Aber es macht mir immer noch Spaß - ich liebe es wenn sich mein Geld von selber vermehrt.
    Tipps und Tricks bekommst du hier massenweis - ich weiß es ganz genau, hab Tiki und Schlachtvieh hier 5 Wochen lang terrorisiert mit meinen Fragen.

  20. #20

    Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
    stars5
    @Sumbriva

    Ich kenne nur X3, aber von dem was ich hier gelesen habe kann ich dir nur wenige Unterschiede sagen. X3 hat einige Sachen die dem Spieler das Leben erleichtern. In X2 muss man seine einzelnen Fabriken mit Transportern verbinden, in X3 kann man eine direkte Verbindung mit einem Komplexbauteil machen und spart sich so extrem viel Ärger und Zeit.
    Die Preise haben sich anscheinend auch verändert - nach oben. Ausserdem gibt es bessere Schilde und Waffen.
    Abwechslungsreich ist X3 auf alle Fälle, aber erst nachdem man die erste Fab gebaut hat. Vorher fliegt man eigentlich nur mit seinem Transporter herum und macht Kohle. Danach schnappt man sich sein erstes Kampfschiff und los gehts.
    Einsteigerfreundlich? Hm, die Steuerung ist nicht sonderlich schwer - es geht nur viel Zeit drauf bei dem Spiel. Bis du so weit bist wie ich (gemessen am Verdienst/Std durch Fabs) brauchst du sicher 3-5 Wochen - je nach Spielzeit. Ich verdiene momentan ca. 1,4 mio/Std - das ist noch seehr wenig wenn ich das mit Tiki oder Schlachtvieh vergleiche. Die beiden sind unsere Milliardäre hier. Mein höchster Kontostand war mal 15 mio welche ich gleich wieder in Fabriken gesteckt habe.
    Spaß macht X3 auf alle Fälle, vor allem wenn man auf Weltraum, Wirtschaft und ein wenig Ballern steht. Ok, manchmal wirkt alles irgendwie langweilig oder man kommt sich so schwach vor nur weil man den einen oder anderen Kampf einfach nicht gewinnen kann. Dann nimmt man sich irgend was vor und arbeitet darauf hin und schon macht es wieder Spaß. Oder man geht auf Erkundungstour, Piratenjagd, Einkaufstour oder man scannt Schiffe nach illegalen Waren und fordert sie dann auf die Sachen von Bord zu werfen.

    Hab gestern wieder ne kurze Runde gezockt. Der neue Komplex steht jetzt, aber ob er auch funktioniert kann ich erst sagen wenn ich wieder mal gezockt habe. Hab das Ding mit 40 Kristallen gefüttert und hoffe nun das genug EZ produziert werden damit der Kreislauf anspringt. Normalerweise sollte alles klappen und in ein/zwei Stunden dürften dann die ersten Cr hereinströmen. Bin jetzt wieder mal in der berühmten Phase *Pleite-und-keine-Ahnung-was-ich-als-nächste-machen-soll*. Ich glaub ich werd mich mal ein wenig umschaun ob ich nicht noch einen 10er Sili finde der irgendwo ganz alleine herumfliegt.
    Gibt es eigentlich auch Abnehmer für Comupterteile und Microchips? Die Dinger schaun nach gutem Gewinn aus wenn man eine passende Stelle findet.
    Zahlt sich eine Krautproduktion aus oder soll man lieber bei Sprit bleiben?

    Gestern hab ich es endlich geschafft! Ich habe bei allen Völkern die Polizeilizenz. Mann, bei den Split dauert es ja ewig bis man da mal hoch genug aufsteigt. Bei den Boronen trennen mich noch immer 45% von meinem Orca, dafür brauch ich bei den Argonen nur noch 3% um auf 7 von 10 zu kommen...

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