hm, ich kenne leider keine! aber so kompliziert ist es nicht!

Ein 3dprogramm. Es wird zum erstellen des Meshes benötigt (Blender, 3dsmax, Maya, Milkshape)
Einen Exporter. Er macht aus den Polygonen ein *.nif, welches man zum weiteren bearbeiten braucht!
Einen BSA unzipper. Um an ein exisiterendes Mesh zu gelangen, das man für die Havokboxen braucht
Nifskope. Damit weißt man dem Mesh eine bereits existierende Havokbox zu.

Das wars eigentlich

Was hast du leicht sonst noch für Programme???

achja,

eventuell noch
Ein Grafikprogramm. Es muss mit *.dds umgehen können (photoshop, the gimp).
Zum Grafikprogramm einen exporter.