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Ritter
Jein!
Mit Nifskope kannst du nichts modellieren, aber die Havok einstellen! Ist übringens auch eines der Programme die du brauchen wirst! (Findest es auf der Seite des Exporter)! Du nimmst dein Schwert und kopierst nur die Polygone in ein neues Nif! Dort fügst du dann ein Orignial Beth schwert ein und tauscht einfach die Polygone aus! dann hast du dein eigenes Schwert mit bethesda havok! außerdem stellst du dort die Textur ein!
Das wär ein Tutorial für 3dsmax: ist meiner meinung nach ziemlich gut: http://www.oblivioninfo.de/tutorial-...en-modellieren
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