Zitat Zitat von Rantanplan
Angenommen, ich modde ne vorhandene rüstung mit 3dmax um, bin ich da an das modell der alten rüstung gebunden oder meinst du mit "bestehende Sachen verschieben" das ich das moddel nach meinen vorstellungen anpassen kann.

Falls das nich funst muss ich halt der 21. Mensch werden der mit blender arbeiten kann

Maya und Milkshape bewirken das gleiche wie 3dmax oder wie blender?
du kannst eine alte Rüstung nehmen und die Einzelnen Polygone verstecken oder auch verzerren!

Maya und Milkshape haben andere exporter als 3dsmax! deswegen weiß ich es nicht!