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Thema: Häuser durchsuchen und die Wachen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Häuser durchsuchen und die Wachen

    Ich brauch mal wieder Hilfe.
    Es gibt ja bekanntlicherweise allerlei nette Dinge in den verschiedensten Privatgemächern der Häuser. Bücher, Gegenstände etc. Nun würd ich ja gerne in Ruhe dort rumwühlen, allerdings kommen dann innerhalb kürzester Zeit Wachen und mögen gar nicht, was ich da so tue.

    Kann man irgendetwas gegen diese Wachen tun? Bei drei Stunden Spielzeit wöchentlich will ich Begegnungen mit Wachen vermeiden, die kosten immer so viel Zeit.

  2. #2
    wenn du gut im schleichen bist bemerken dich die wachen nicht. du könntest aber auch alle wachen umbringen (ich weiß ist böse ) und dein kopfgeld abzahlen (wenn du in der dg bist) und dann einbrechen.

  3. #3

    DarkNesS Gast
    Achte am besten immer darauf, das dich keiner sieht, wenn du in ein Haus einsteigst
    Am besten ist es natürlich bei Nacht, und wenn du dann die Schlösser im Schleichmodus knackst, sollte es keine Probleme mit den Wachen geben!
    Wirke aber vorher nochmal den "Lebenserkennungs-Zauber", damit du siehst, wo die nächsten Personen stehen!
    Dann kannst du gewissenslos im Haus umherschleichen und Sachen einsacken

  4. #4
    Zusammengefasst: wenn mich keiner sieht, kommt auch keiner?

  5. #5
    ja richtig der bewohner des hauses darf dich natürlich auch nicht bemerken.

  6. #6

    DarkNesS Gast
    Zitat Zitat
    wenn mich keiner sieht, kommt auch keiner?
    So siehts aus!
    Allerdings kommt es in Oblivion häufig vor, das Wachen den Raub bemerken bzw dich darauf ansprechen, obwohl du ihn in einer ganz anderen Stadt begangen hast
    Aber wenn du dich so nicht erwischen lässt und das Diebesgut sicher versteckst, solltest du keine Probleme mit den Wachen bekommen

  7. #7
    Sind meine Häuser ein sicheres Versteck?

  8. #8
    Deine Beute ist in deinem Haus sicher. Da kommt keiner ran

  9. #9
    Man kann direkt nachdem man die Eingangstür geknackt hat auf der Statistikseite nachgucken ob sich das Kopfgeld erhöht hat.
    Ist das nicht der Fall so kommt auch keine Wache ins Haus ober spricht einen später darauf an. Es sei den man macht im Haus unnötig viel Lärm indem man Bewohner erschreckt oder umbringt.

  10. #10
    Zitat Zitat von Olaf
    Man kann direkt nachdem man die Eingangstür geknackt hat auf der Statistikseite nachgucken ob sich das Kopfgeld erhöht hat.
    Damit spar ich ja nochmehr Zeit!!!



    Danke @ all, jetzt bin ich schlauer

  11. #11
    Dar?
    Was hat dich denn von Sacred vertrieben?
    Doch nicht etwa die T-Energie?

    Es gibt ein PI namens no-psychic-guards die eben dieses paranoide Verhalten der Wachen ein wenig einschränkt und imho realistischer macht. Dann bekommen die Wachen auch nicht mehr mit wenn man mal am anderen Ende der Stadt jemanden angreift oder bestielt und höhren dich nicht mehr durch meterdicke Hauswände hindurch und so ^^

    http://www.tessource.net/files/file.php?id=2299

  12. #12
    Zitat Zitat von Bonefinger
    Dar?
    Was hat dich denn von Sacred vertrieben?
    Doch nicht etwa die T-Energie?

    Es gibt ein PI namens no-psychic-guards die eben dieses paranoide Verhalten der Wachen ein wenig einschränkt und imho realistischer macht. Dann bekommen die Wachen auch nicht mehr mit wenn man mal am anderen Ende der Stadt jemanden angreift oder bestielt und höhren dich nicht mehr durch meterdicke Hauswände hindurch und so ^^

    http://www.tessource.net/files/file.php?id=2299
    LoL, die Welt ist klein. Und Frauen sind multitaskingfähig^^

    Aber das PI hab ich natürlich, war ja eins der ersten

    Edit: Anscheinend hab ich nur gedacht, ich hätte es drauf*bruddel* nunja...mit jeder Oblivionsession ein neues Plugin...
    Geändert von Dar-kAs (04.09.2006 um 13:40 Uhr)

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