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Na ja, auch Neverwinter Nights 2 soll ja wieder in der Tradition mehr an Baldurs Gate anshcließen. Die Begleiter, die man mitbekommt, sind storyrelevant und hängen von der eigenen Gesinnung ab. Sprich: man bekommt nicht jeden. Zudem kann man spezielle Beziehungen zu diesen aufbauen (also auch Romanzen), man bekommt eine eigene Festung, die man ebenfalls verwalten muss, die Begleiter leben ein eigenes Leben auch dann, wenn man mal nicht bei ihnen ist und die Gesinnung spielt wieder eine entschieden stärkere Rolle als sie es vorher getan hat.
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