Ich hab die Dateien schon in den textures und in den meshes ordner kopiert (bei der installation muss man ja nur "oblivion" angeben und der installiert das automatisch in die ordner).
Also bei der archiveinvalidation muss ich die Pfade der neuen objekte angeben? Von jedem einzeln? Bist du dir sicher, dass es daran liegt, weil bei anderen Plug-ins findet oblivion die textures und meshes ja auch ohne das archiveinvalidation-teil!
Oder versteh ich da was falsch?
Ja, ja ich weiss: Fragen über Fragen