Zitat Zitat von GreyWolf
Glück und Konstitution: dito Constantin
Konstitution IMHO sogar unbedingt.

Waffenskills:
Eigentlich reicht 1 Nahkampfwaffenskill. Wenn Du unbedingt variieren und die Waffe mal wechseln möchtest, würde ich maximal 2 Nahkampfwaffenskills übrig lassen.

Für den weggefallenen dritten Nahkampfskill würde ich Alchemie mit reinnehmen.
Ist sehr praktisch zum Brauen von Tränken (Magicka-Tränke, da mit dem Atronachen ja Dein Magicka nicht regeneriert).
Also Stärke und Inteligenz ganz fallen lassen und somit auf dort höhere Werte verzichten? Bilden diese beiden Werte nicht die Grundlage für einen starken Kämpfer/Magier?