die sind ja tot... ich hab die vorher schonmal ausgeräubert ^^ und da standen die vorher auch schon so da ^^
Da wurden im Mod auf den DeathNPC's im Editor nicht die Havok Engine gestartet. Ist mir auch mal mit toten Skeletten passiert. Scheinbar reagieren Tote Ingame nur noch wenn man extern auf sie einwirkt auf das Havok System und sollten eigentlich umfallen, wenn du sie versuchst wie normale Leichen oder Gegenstände zu bewegen.
Es gibt wohl nichts, dass es nicht gibt. Jetzt werden schon Dremoras von der Vampirkrankheit angesteckt.
Beweis aus der Höhle, wo man für Azura die Vampire töten soll
--Always
Hhhmm, also für mich liest sich das aber anders, das 'afflicted' bezieht sich imho auf den Beschwörer (also Brethren) und nicht auf die beschworene Kreatur.
CU
Pitter
--Regelmässiges Versagen ist auch eine Form von Zuverlässigkeit.............
Oh.... Du könntest recht haben .... Ich sollte wohl doch spätabends keine Bilder mehr posten. ^^
--Always
hey cool wo ist der turm sieht ja fett aus, gehts da unendlich runter?^^'
--Schau in die Augen eines Wolfes und du blickst in deine eigene Seele. Ich hoffe dir gefällt was du siehst
ach der ist das...lol...irgendwie bin ich an der stelle noch nie vorbeigekommen...ich erinnere mich da nur an den raum mit den riesen möbeln^^
--Schau in die Augen eines Wolfes und du blickst in deine eigene Seele. Ich hoffe dir gefällt was du siehst
IN FCOM steckt ja auch Lazarus' WarCry und so mancher Gegner, den man aus Diablo kennt, tauchte von daher schon unvermutet in Oblivion auf, wenn man mit dieser Mod spielt.
Jetzt aber traf ich Lazarus selbst und war völlig schockiert, dass er ein Lich ist
Beweis
Und eine Waffe hat er auch, die ich jetzt natürlich behalte:
Beweis der Waffe
Eine geniale Überraschung![]()
--Always