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Thema: beim Region-Gernerieren stürtzt CS ab

  1. #1

    beim Region-Gernerieren stürtzt CS ab

    *hebeHandZumGruß*
    Ich hab bei meiner Insel schon einige Regionen generiert (auch schon größere) und immer hat es funktioniert. Nur jetzt kommt nach einiger Zeit diese allseitsbekannte Meldung.
    Zitat Zitat
    TES-Constructions Set hat ein Problem festgestellt und muss...
    Meine Frage: Warum ???

    Ich hab die Objecte immer von anderen Regionen kopiert, fals dem irgendwelche Bedeutung haben sollte. Ich hatte die Region schon ein paar mal generriert und dachte das es desshalb sein könnte, aber mit einer neuen...
    Nix, nada, Absturz. Es werkelt einige Zeit (Weiß nicht genau wie lange. ( Ich schau dem doch nicht drei Stunden beim Rechnen zu)) und MELDUNG.

    Ich flehe um Unterstüzung

  2. #2

  3. #3

    Master Odious Gast
    Hat dein PC min 1 GB RAM?
    Für normales Benutzen ist 1GB erfordert und für Höhenmap 2GB.
    Du kannst aber auch versuchen die Datei Constructionset.ini in Eigene Dteien zu löschen. Hat bei mir auch bei einem Absturzfehler geholfen.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Für normales Benutzen ist 1GB erfordert und für Höhenmap 2GB.
    Ich wusste es... Nonie ist ein Zaubercomputer... Sie kann mit 500 MB Dinge schaffen wo andere 1GB minimum brauchen.... Har-Har! Du must deine Dinge mehr liebhaben Odious, dann schaffen sie auch 4096x4096 Highmaps in weniger als 20 Minuten... fang doch schon mal damit an und gib ihm einen Namen. Herbert z.B. wär doch mal was klassisches? Hm?

    Und zum Thema...kann es sein, dass deine neue Region auf "un-normalen" Höhenunterschieden beruht denn die Copy&Past funktion ist praktisch aber es gibt Gegenstände die nur bei bestimmten Höhen liegen... es liegt nich an deinen Ram es liegt wirklich daran, dass du irgendwo versuchst was hinzugenerieren wor ein Fehler vorliegt...
    Gerade wenn es ein chronischer Fehler ist...

    GRuß
    Nonies stolzer Besitzer...

  5. #5
    Danke schon mal für alle die mir beistehen ( )
    Ich hab 1 GB. Das reichte bis jetzt für alles. Besonders für die hightmap.

    Es ist ein ziemlich bergiges Gebiet aber ich hab auch die Jerall/ValusMountainRegion kopierd. Und die gleiche Region hat in einem anderen, ebenfals sehr bergigen terrain auf der selben highmap schon zweimal funktioniert.

  6. #6
    Und was soll ich dagegen tun?

  7. #7
    Das ist ein bekannter CS-Bug. Mehrmals versuchen war damals die Antwort als jmd. anders das Problem hatte. (HIER)

  8. #8
    Kenet_Korva: Problem!
    Ryan: Blah!
    Kenet_Korva: Motz!

    Ich erklär es dir: Es ist schnurzenpiependeckel ob das schon mal in ner anderen "bergigen Region" gefunzt hat oder nicht.... es ist so...verschiedene Bäume z.B. die haben den Wert...setze Baum bei Höhe 500 bis 1000 (NUR ALS BEISPIEL VEREINFACHT)... wenn du jetzt aber ein Gelände hast mit 490 und der versucht da einen Baum hinzustellen dann crashed er... und deswegen funktioniert das auch über die "Wir generieren mal einfach immer wieder" DENN wenn du Glück hast setzt er beim nächsten mal NICHT den Baum auf 490.. gleiches gilt bei "Fall-Off-Zones" wenn da verschiedene Radi aufeinanderknallen kann es mal passieren, dass der eine Baum im Radius des anderen steht bumm crash... und Kenet: und Ryan oder (je nach Tagesform)... manchmal auch aber da ja auch Schneida seit neuestem ein großer böser Dunkeldämon sein will... verteile ich Küsschen nur noch für Priveligierte....

    Herzhafter Schulterklopf
    Ryan

  9. #9
    Das is ja voll Kacke brauch ich 1 Gb RAM,um des CS-Plugin zu benutzen?
    mfg reichi

  10. #10
    Danke schön ich werd`s jetz nochmals versuchen.

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