@chagalle
In die ArchiveInvalidation.txt müssen alle Pfade und Dateinamen von Dateien drin stehen, die nicht mehr aus den Archiven von Oblivion (*.ESM) gehohlt werden sollen, sondern die als einzelne Dateien vorliegen.Zitat
Wenn du also die Datei "potion01conjuration.dds" nach "Oblivion\Data\textures\Clutter\potions\" kopierst (einige der Ordner muß man natürlich vorher anlegen) dann muß der ArchiveInvalidation.txt die Zeile "textures/Clutter/potions/potion01conjuration.dds" hinzugefügt werden, damit Oblivion weiß, dass es diese nehmen soll und nicht die Datei, mit dem selben Namen, aus dem Archiv.
Für die ganzen neuen Gemälde von Wyatt müssen ebenfalls solche Zeilen hinzugefügt werden. Wenn man das vergisst, nimmt Oblivion einfach die Dateien aus dem Archiven und alles sieht immernoch so aus wie vorher.
cya