Hmm, also ich bin jeetzt verwirrt, pobier am besten mal aus, ob es so klappt, wie die anderen es beschreiben und wenn nicht kann ich dir das PI schicken. Wie das allerdings mit dem Beruhigen funktioniert kann ich nicht sagen, ein passendes Script finde ich nicht und bei Banditen oder so wird der Wert ja auch nicht runtergesetzt, wenn man sie in Ruhe lässt.^^
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diese Krabbe kann sprechen und handeln.
Damit keine Missverständnisse entstehen: Das Plug In schiebt die Krabbe, von der ich erzählte und einen weiteren Kreaturhändller nach Balmora, beide gibt es aber auch im Spiel, nur dass sie da nicht alles kaufen.