so, habs getestet, und ....... es funts .......... net!!!!

hab auch probiert einen Stein zu enablen aber es funts net! es funts net! der fertige script sieht jetzt so aus:

Code:
scn shader

short doonce

Begin OnAdd player
falle.activate
falle1.activate
end


begin GameMode
if doonce == 0
   PlayMagicShaderVisuals effectAtronachFlame
    set doonce to 1
endif
end