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Thema: Seelensteine

  1. #1

    Seelensteine

    kann mir mal wer sagen wie man Seelensteine befüllt auffüllt oder aufläd

    bitte bitte bitte

  2. #2
    Schau mal hier, das sollte alles beantworten

  3. #3
    Sehr schön, genau danach wollte ich auch eben fragen.

  4. #4

    DANKE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




    IHR SEID O

  5. #5
    Wo bekommt man denn wiederverwendbare Seelensteine? Azuras Stern musste ich Martin geben, der wollte das Ding für das Ritual aus dem Mysterium Xarxes haben.

  6. #6
    Tja, dann wars das. Azuras Stern ist der einzige Seelen-Akku. Und Martin muss man IRGENDEIN Daedra-Artefakt besorgen.
    Und das Sternchen sollte man niemals weggeben.

  7. #7
    Leider ist es auch das einzige Daedra-Artefakt welches in meinem Quest-Log auftaucht das ich bekommen könnte. Wüsste nicht mal wo man nach anderen hätte suchen sollen.

    Kann ich den Stern irgendwie wieder her cheaten?

  8. #8
    Du kannst generell die Schreinbelohungen abgeben. Es gibt 15 Schreine, davon kannst du 14 Schreine vor beendigung der HQ besuchen und die Aufgaben erledigen. Die Artekfakte die du nicht gebrauchen kannst, eignen sich besonders gut für Martin.

    Die Schreine mit Beschreibung der Aufgabe und der Belohnung findest du hier

    Gruss Mücke

  9. #9
    Gib in die Kosole(^) Player.AddItem 00000193 1 ein, dann hast du das Sternchen im Inventar.

  10. #10
    Zitat Zitat von Acrylium
    Leider ist es auch das einzige Daedra-Artefakt welches in meinem Quest-Log auftaucht das ich bekommen könnte. Wüsste nicht mal wo man nach anderen hätte suchen sollen.

    Kann ich den Stern irgendwie wieder her cheaten?
    Ich hatte das gleiche Problem, hab den Stern dann aber einfach wieder her gecheatet. Wart ich geb dir gleich mal den Link, wo der Code für das Sternchen steht!

    EDIT: Okay, also hier is der Code: Player.AddItem 00000193 1
    Einfach die Konsole mit ^ öffnen und dann das genau so eingeben; Fertig!

  11. #11
    Zitat Zitat von Muecke49
    Du kannst generell die Schreinbelohungen abgeben. Es gibt 15 Schreine, davon kannst du 14 Schreine vor beendigung der HQ besuchen und die Aufgaben erledigen. Die Artekfakte die du nicht gebrauchen kannst, eignen sich besonders gut für Martin.
    Gruss Mücke
    kleine Korrektur: Man kann alle Schreine vor der HQ besuchen. Wenn man die ersten 14 hat kann man auch den letzen aufsuchen (Heremaerus)

  12. #12
    Zitat Zitat von Mhc-Alex
    kleine Korrektur: Man kann alle Schreine vor der HQ besuchen. Wenn man die ersten 14 hat kann man auch den letzen aufsuchen (Heremaerus)
    Dann korrigier ich mal weiter^^

    Du musst beim HQ "Blut der Daedra" beenden UND alle 14 Schreine erledigt haben, um bei Hermaeus Mora vorsprechen zu dürfen.

  13. #13
    Blut der Daedra?
    Ist das, das Quest wo man Martin ein Artefakt bringen soll?

  14. #14
    ja blut der deadra is der quest wo man martin ein daedraartefakt bringen muss.

  15. #15
    Dann muss ich Schlachtvieh leider sagen, dass er sich geirrt hat.

    Ich habe das Quest angefangen (nicht beendet), und konnte trotzdem zu Hermaeus Mora gehen.

    Wenn es einen Bezug zum HQ gibt, dann vielleicht den, dass man diesen Quest starten muss.

  16. #16
    Naja ich war so dämlich und hab den Skelettschlüssel abgegeben, aber im nachhinein war das gut, weil ich finde das er ein God-item ist. Mich solls net interessieren, mir ist in den letzten 2 wochen nur 1 ditrich abgebrochen

  17. #17
    Ich hab erstmal alle Dedraartefakte gehohlt.
    Puhh das war eine ganz schöne Arbeit. Am Schluß bin ich zum Ergebnis gekommen, daß er Wabbajack bekommt. Der Zauberstab hat eine nette Idee (Verwandelt Dedras in Rehe), aber er funktioniert viel zu langsam und die Verzauberung geht zu schnell zurück
    Am Großen Tor wäre das Lustig geworden, wenn man die ganzen Dedras in Rehe hätte verwandeln können

  18. #18
    mhm wann muss man denn an den doofen azura schrein`? der typ davor sagt in der morgen- oder abenddämmerung... und wann ist die genau ?

    die opfergabe hab ich bei mir... was mach ich dann damit? einfach vor den schrein schmeissen und dann zur richtigen zeit den schrein anklicken ? um welche zeit?

  19. #19
    nein die opfergabe im Inventar lassen. Und zB Morgens wenn die Sonne aufgeht (ab 5:00) den Schrein anwählen

  20. #20
    Versuchs mal zwischen 6:00 und 9:00 Uhr morgens. Dann einfach den Schrein "aktivieren" und du wirst gefragt, ob du die Opfergabe hingeben möchtest. Nach Bestätigung gehts dann los.

    EDIT: *gnah*^^

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