Was spricht gegen eine gut überlegte Änderung des Multiplikators (GMST) oder einer Erhöhung des Wertes (und damit der Kapazität) von großen Seelensteinen? Zu einfach?
Mit dem Multiplikator GMST muß man nur aufpassen daß nachher nicht so gut wie alle Seelen in den kleinsten Seelenstein landen, d.h. den würde ich nur vorsichtig anheben von 3 auf 3.5 oder 4. Den Rest dann über die Seelensteinwerte regeln. Du könntest auch alle Werte Zehnteln (dann muß der Standard-Multiplikator von 3 auf 30 !) und dann den großen (leeren) Seelenstein von 20 auf 40 (1200er Seelen) oder 50 (1500er Seelen) Wert setzen.





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). Man soll den Seelenstein erst bekommen können, wenn Vivec nicht mehr wichtig für die HQ ist., der Einfachheit halber sobalt man fertig ist/sie beendet hat. Die herkömmlichen großen Seelensteine findet man ja ab Level was-weis-ich immer wieder in Banditenhöhlen, das will ich aber nicht. Könnte man zwar wie die Größe auch ändern, aber der Aufwand [zumindest in der Art die ich dann praktizieren würde (alle Seelensteine (bis auf Azuras Stern) um eine Stufe anheben-(Fundorte betreffend, evtl. auch schon gefüllte verändern, z.B. den mit einem Fledetschatten gefüllten großen Seelenstein in einen größeren Seelenstein mit einem Flederschatten umändern))] wesentlich größer wäre, als nur alle Fundorte des Unbedutenden Seelensteins zu löschen und ihm eine neue Größe und einen neuen "Fundort" zuzuweisen (evtl. auch neues Icon/Mesch) .
, nur um'nochmal zu sagen.
