Das liegt an der Vegetation, diese verwendet für Blätter und Grass Alpha Texturen die von der normalen Kantenglättung nicht beachtet werden.
Dafür gibt es extra die Adaptive Kantenglättung, die kannst du einfach im Catalyst Control Center dazu schalten. Dafür verbraucht das ganze schon einiges an Performance da es bei Oblivion ne große Menge an Alpha Texturen gibt die geglätet werden wollen
PS: 300. Post! Juhuu![]()
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