Ich verschieb's mal in die Technik, wobei es vielleicht auch in den PI-Bereich gehören könnte, falls es mit Oblivion Improved zusammenhängt.

Einen Font-Ordner gibt es in meinem Spiel gar nicht, daher werden die Originalfonts sicher wie bei den Texturen und Meshes aus den BSA-Archiven geholt werden (schätzungsweise Oblivion - misc.bsa). D. h. es ist vollkommen normal, dass die Schriftarten nicht im Fonts-Ordner sind, da gehören nur neue (durch PIs benutzte) hinein.

Dummerweise habe ich aber sonst auch keine Ahnung, wo das Problem liegen könnte.