@reaven1990 & alex1606
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ich hab die datein nicht drauf trotzdem kann ich das lesen!
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diese Dateien gibt es bei mir ebenfalls nicht. Es funktioniert allerdings einwandfrei.
Hmm, dann werden die beiden Fonts wohl in einem der BSA-Archive stecken.

@alex1606
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Ich würd an deiner Stelle mal im Technik-forum nachfragen ob irgendwer schon was von dem Problem gehört hat...
Naja, ich gehe mal davon aus, dass diesen Thread ein MOD sowieso verschieben wird. Es würde daher keinen Sinn machen dort 2 Threads zu haben.
Ich bin einfach noch etwas geduldig und hoffe auf einen MOD.

Noch ein paar Infos;
* Ich benutze Oblivion-Improved und die dort mitgelieferten Fonts
* Der [Fonts]-Teil meiner Oblivion.ini sieht wie folgt aus:
Code:
[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt
* Im Font-Verzeichnis befinden sich:
Code:
18.07.2006  21:47            14.632 kingthings_regular.fnt
18.07.2006  21:47           547.608 kingthings_regular_0_lod_a.tex
18.07.2006  23:23            14.632 kingthings_shadowed.fnt
18.07.2006  23:23         1.048.584 kingthings_shadowed_0_lod_a.tex
19.04.2006  09:20            14.600 Magica_Bold_24.fnt
19.04.2006  08:58         1.048.584 Magica_Bold_24.tex
19.04.2006  08:04            14.600 Magica_Bold_28.fnt
19.04.2006  07:21         1.048.584 Magica_Bold_28.tex
19.04.2006  10:05            14.600 Magica_Regular_20.fnt
19.04.2006  09:00         1.048.584 Magica_Regular_20.tex
24.07.2006  10:46               220 readme-oblivion.ini
16.07.2006  02:26            14.632 tahoma_bold_small.fnt
16.07.2006  02:26         1.048.584 tahoma_bold_small_0_lod_a.tex
cya