Habe ich vergessen zu erwähnen:Zitat von Jounk33
Warum nicht besser: Anknüpfung der schmiedbaren Waffen an den Schmiedeskill ?
Den gibt es ja bereits, leider ist er im Grunde bisher nicht mehr, als ein Reparierskill.
Je höher der Skill, desto mehr und höherwertige Waffen kann man schmieden.
Was die rassenspezifischen Items angeht: gute Idee, aber dann müsste es auch NPC Schmiede geben, die einem Dinge machen können, sonst wäre man ja stark eingeschränkt.
Was es auch noch zu überlegen gibt: Man sollte sicherlich hier und da Gegner einfügen, die hochwertiges Equipment besitzen, aber wie verhindert man, dass der Spieler daran kommt und so das schmieden garnicht braucht ?
Vielleicht die gleiche Methode wie bei den Imperialen Palastwachen ?