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Thema: [WIP]Kreaturen von Cyrodil

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Der rüstige Oger wäre durchaus machbar.
    die anderen eher nicht, mit konvensionellem 3dmax.

    Oger haben mehrere meshes, aus denen ein Oger wird. Da kann man auch Rüstugsteile ankleben.
    Aber Kreaturen, die nur aus einem mesh bestehen kann man überhaupt nicht verändern. Das gibt nur total verzerrte meshes, sonst nichts.
    Warum das so ist, weiss ich nicht. Anscheined hat es wa<s mit dem skeletonmesh zu tun, dass jede Kreatur hat.

    Ob es mit Blender geht kann ich auch nicht sagen. Wen ich nicht schon so viel um die Ohren hätte würd ich es testen. Gibt es überhaupt schon ein komplet neues Monstermesh ?

  2. #2
    Zitat Zitat von Jounk33
    Der rüstige Oger wäre durchaus machbar.
    die anderen eher nicht, mit konvensionellem 3dmax.

    Oger haben mehrere meshes, aus denen ein Oger wird. Da kann man auch Rüstugsteile ankleben.
    Aber Kreaturen, die nur aus einem mesh bestehen kann man überhaupt nicht verändern. Das gibt nur total verzerrte meshes, sonst nichts.
    Warum das so ist, weiss ich nicht. Anscheined hat es wa<s mit dem skeletonmesh zu tun, dass jede Kreatur hat.
    .......
    Keine Ahnung, für sowas bin ich nicht zu gebrauchen. (Dark Nekromant = Lusche im CS ) L55 wollte vorschläge, ich hab welche gepostet. Dabei nehme ich keine Rücksicht auf irgendwelche Meshes usw. ...........

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