Auch ohne PIs war MW gut spielbar UND machte Spass, alleine durch die Gilden.Zitat von Dragonlady
Was bei Oblivion wiederum gegen die PI-Vielfalt spricht: Die Karte ist begrenzt - in Morrowind war sie nach überall offen. Ergo viel Platz für Erweiterungen.
In Morrowind trugen auch die einzelnen Kulturen zur Atmosphäre bei - Redoran, Telvanni mit ihren Pilztürmen und Hlaalu mit ihren Pyramidenbauten.





Und dass es für MW jetzt viele PIs gibt, ist klar. Waren vier Jahre Zeit dazu. Für Oblivion wirds sicher auch in ein paar Jahren viele geben, wenngleich die Sprachausgabe gewaltige Quest-Plugins wie den "White Wolf " oder "Black Mill" hier wohl eher unmöglich machen wird.

