Wenn zu jeder Burg und Ruine oder Höhle noch eine Hintergrundgeschichte angelegt worden wäre, wäre das Spiel wahrscheinlich 2009 fertig geworden.. In den meisten RPGs gibt es ja solche Dungeons, die nur dazu dienen, aufzuleven und an Gold zu kommen. Und dass die Ayleid-Ruinen relativ ähnlich sehen, ist normal. Die haben ja eine Hintergrundgeschichte. Es war halt die Bauweise der ehemaligen Bewohner. Wenn man sich mittelalteriche deutsche Häuser oder japanische oder was auch immer anschaut, die sehen sich auch alle von den Grundzügen her ähnlich.