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Skills, die man eigentlich nicht nehmen sollte:

Unarmored / Ohne Rüstung: Der Rüstungsschütz ist einfach zu gering. Man gerät in einen Todes... ähh... Teufelskreis: Der Skill steigt nur, wenn man getroffen wird. Bloß ist der Schaden später im Spiel so hoch (bei dieser Fähigkeit), daß man Schlägen unbedingt ausweichen muß, oder draufgeht, wodurch wiederum der Skill nicht steigt...

Hand to Hand / Waffenloser Kampf oder Handkampf oder so: Der Schaden ist einfach nur niedrig.
Das lässt sich leider nicht so ohne weiteres ändern. Mag Plugins geben, die daran etwas drehen, aber im Originalspiel ist es wirklich eine denkbar schlechte Kombination. Wundert mich ehrlich gesagt weniger, dass du damit Probleme bekommst.