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Thema: Der Deutsche Patch 1.1 ist da

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat
    Ja moin. Hatte auch den Fehler, habs dann deinstalliert, neu draufgemacht, patch installiert, ohne Probleme. Naja, doppelklick auf Oblivion, es startet nicht. Es kommt zwar das Stundenglas von Windows als Ladezeichen, danach keine Reaktion, aufm Desktop.. Jemand ne Idee?
    Versuchs einfach ein drittes mal

    wenn es danach immernoch nicht geht, lösch alle Oblivionfiles auf der Registry.


    -Bei mir scheint noch alles ohne Probleme zu laufen. Dark UI ist noch da, alle mods scheinen zu gehen.
    Ich weiss aber nicht, ob die Bugs weg sind.
    ...
    ...
    ...
    Das Problem mit der Bruderschft's tür hab ich weiterhin

  2. #2
    habe das auch gelsen und so wie ich das verstehe kannst du beim beta patch bleiben

  3. #3
    wo finde ich "New Ravens Vergleich u Fazit"?
    hab auch erst den beta-patch draf gehabt, der hervorragend funktioniert hat (keine probleme oder abstürze), mit dem final-patch hatte ich schon zwei innerhalb von einem tag.
    hat sich beim final patch eigentlich irgendwas verändert im gegensatz zum beta-patch?

  4. #4

  5. #5

  6. #6
    Bei Gelegenheit könnte jemand mal das erklären:
    Zitat Zitat
    Man muss die bsa dateien altern lassen

  7. #7
    Zitat Zitat von Sternenfeuer
    Bei Gelegenheit könnte jemand mal das erklären:

    Das ist jetzt nicht so schwer... alles, was Original-Inhalte ändert (Replacer, Interface-Mods u.s.w.) muss - um zu funktionieren - ein neueres Dateidatum (zuletzt geändert, nicht erstellt... oder wars andersrum... egal) haben als ihre "Gegenstücke" in den BSA-Dateien, da Oblivion immer die neueren Daten nutzt. Gibt zwei Möglichkeiten: entweder den Inhalt der BSA-Dateien ändern, so das das Dateidatum der darin enthaltenen Dateien zurückgesetzt wird (OBMM kann das IMO beispielsweise) - was offensichtlich hier die meisten empfehlen - oder die PlugIn-Dateien auf ein neueres Datum setzen - was ich persönlich empfehle. Hinweis von meiner Seite... an den BSA-Dateien wurde IMO seit dem Beta-Patch nichts mehr geändert... alles, was mit dem Beta-Patch lief, SOLLTE auch mit dem Final-Patch problemlos funktionieren.

    Das Bereitstellen der Oblivion.exe ist natürlich eindeutig illegal und nicht nur eine Grauzone. Was bastelt ihr auch dran rum... oder laßt mittels Patcher dran rumbasteln - selbst schuld, wie ich finde

  8. #8
    Zitat Zitat
    Wenn das Spiel gespeichert wurde, während sich der Spieler in einer neuen, von einem Plugin erstellten Innenzelle befand, wurde anschließend der Spielstand ohne das Plugin geladen. Dieses Problem ist jetzt behoben.

    Es gab Probleme beim Laden früherer Spielstände mit Plugins, die Behälter, NSCs oder Kreaturen als neue Basisobjekte enthielten. Dies wurde behoben.
    Ich wusste ich hatte alles richtig gemacht... ich wusste es! Das Spiel war Schuld! Danke...Danke...Danke...Danke.... und damit verbringe ich eine schlaflose Nacht...ts...

    Aber mal im ernst -> Ich hätte keinen dieser Fehler da Ingame gefunden... wie? Spiel stürzt ab bei beschworener Rüstung? - Hä? - Oder bei der Paranoia-Quest... was sind denn das alles für Bugs? ... also ich hab davon keinen gesehen... Lazerus? Bist du dir sicher dass da nicht auch irgendwas von... "Bug causing generic dungeon respawing on overlayering most dungeon-interiors, let them appear like two dungeon-layouts in game?" stand? Dann wär auch was für mich dabei.... ansonsten schön das ihr alle euren Spaß habt, mit dem neuen, tollen Patch... ja, ja, packt ruhig aus... ich geh solange ins Nebenzimmer und halt mir ein wenig die Schrotflinte unters Kinn...

    Gruß
    Ryan

  9. #9
    Der 1.1 Patch benötigt aber nicht die Version 1.0, oder?
    Gibt's denn Probleme mit Mods und Plugins durch den Patch? Kann man den Patch einfach über singlers Mod "drüberklatschen" oder muss man Oblivion in dem Falle neu installieren?

  10. #10
    Zitat Zitat von Sternenfeuer
    Der 1.1 Patch benötigt aber nicht die Version 1.0, oder?
    Gibt's denn Probleme mit Mods und Plugins durch den Patch? Kann man den Patch einfach über singlers Mod "drüberklatschen" oder muss man Oblivion in dem Falle neu installieren?
    Man muss die bsa dateien altern lassen damit singlers(und auch andere mods soweit ich weiß) neuer ist als die Dateien die in den bsa Dateien sind. Aber jetzt habe ich das Problem, dass alles um eine Zeile nach oben verrutscht ist.

  11. #11
    Zitat Zitat von Pcuser
    Man muss die bsa dateien altern lassen damit singlers(und auch andere mods soweit ich weiß) neuer ist als die Dateien die in den bsa Dateien sind. Aber jetzt habe ich das Problem, dass alles um eine Zeile nach oben verrutscht ist.
    omg, das klingt kompliziert, aber ich glaub ich hab schon mal was davon gelesen. *suchen geht*

  12. #12
    Download at TheElderScrolls.info

    Grund: Offizielle Seite zu lahm, alle anderen Downloadmirrors fehlerhaft. Was für eine Brecherei! Wie lange hab ich für den Download gebraucht? Ne Stunde? Für ein MB?

  13. #13
    EXTREM WICHTIG:
    Wenn ihr den Patch installieren wollt, und eine Fehlermeldung erhalten, von wegen "File not Found" liegt das am BSA-Patcher.
    Ihr müsst dann, für die Dauer des Patchvorgangs den BSA-Patcher ausschalten. Nach der Installation kann er wieder angeschaltet werden

  14. #14
    Hey zusammen,

    ich habe den Beta-Patch auf dem System und dachte ich könnte - aufgrund New Ravens Vergleich u Fazit, dass es sich um eine 100%ige gleiche File handelt - auf den Final-Patch verzichten.
    Jetzt bin ich aber doch ein bisschen unsicher, ob ich damit auch 100pro richtig liege

    Stimmt meine Annahme nun, oder sollte ich den Final doch vielleicht noch drüber ziehen

    Merci und Grüßchen,
    RedMoon

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