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Thema: gewagter Char ?

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  1. #1
    @Takatis
    Miraculix hat eine Frage gestellt. warum antwortest du mit einer Gegenfrage ?

    @Miraculix
    bis auf Sicherheit finde ich deine Zusammenstellung gut. Sicherheit nehme ich nie. Mit level 10 hole ich mir immer sofort den skelettschlüssel. Ab da hat man keine probleme mehr mit schlössern. ich hätte den schmied genommen. Skill 50 und 75 beim Schmied sind wichtig, um magische Waffen zu reparieren und später, um Rüstungs- und Schadenswerte zu erhöhen

  2. #2

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von linus
    @Takatis
    Miraculix hat eine Frage gestellt. warum antwortest du mit einer Gegenfrage ?
    Sry, hier beantworten von 6 leuten 4 die fragen, hab nichtmehr auf die Frage geachtet.
    (Danke!! Einer hats gerallt! den Titel weg lassen)

    @Topic
    Also, wenn du richtig Dieb werden willst, solltest du noch veränderung nehmen.
    (wegen den schlösser öffnen Zabern, ist weil's auf entfernung ist, ganz nützlich) willst du dann noch sowas wie Attentäter sein, nimm auf jeden fall noch Schwertkampf.

    Als Sternzeichen könntest du noch Turm nehmen, falls du keine Dietriche mehr hast.
    Mit Betlernase hast du auch Leben entdecken.
    Weil du nur einen Zaber brauchst Mystik gleich als Hauptskill lernen unnütz.
    Naja Schatten?
    Du kannst dich damit nur einmal täglich unsichtbar machen.
    Das vergiften von der Schlange bringt später auch nicht mehr so viel.
    Wäre für Attentäter eh nützlicher.
    Wenn ich selber mir einen reinen Dieb machen wöllte,
    würde ich mir als anfänger sowiso "Dieb" als Sternzeichen nehmen.

    Aber eig. ist Mystik für nen schlauen Dieb Ganz nützlich.
    Mit dem Telekinese Zaber kann man schon lustige sachen anstellen
    Mit Markieren und Rückkehr kann man schnell aus einen brenzlichen Areal flüchten.

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