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Thema: [WIP] Oblivion Warcry 1.05 #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die Knochenmühle ist fertig. Jetzt wieder zu den restlichen Gegnern, danach müssen ein paar von ihnen noch in die Listen eingetragen werden. Danach noch ein paar Texturen neu abspeichern...und ich kann releasen.



    Ich bin am Überlegen, die Kriegskeulen in diesem Stil zu basteln(dann natürlich ohne Ketten). Was mein ihr?

    edit: dafür, dass die Knochenmühle mit die stärkste Waffe im Spiel ist, sieht sie irgendwie noch etwas harmlos aus...vielleicht sollte ich noch ein paar fiese Stacheln und Widerhaken dranmachen...}

  2. #2
    Zitat Zitat von Lazarus
    Die Knochenmühle ist fertig. Jetzt wieder zu den restlichen Gegnern, danach müssen ein paar von ihnen noch in die Listen eingetragen werden. Danach noch ein paar Texturen neu abspeichern...und ich kann releasen.



    Ich bin am Überlegen, die Kriegskeulen in diesem Stil zu basteln(dann natürlich ohne Ketten). Was mein ihr?

    edit: dafür, dass die Knochenmühle mit die stärkste Waffe im Spiel ist, sieht sie irgendwie noch etwas harmlos aus...vielleicht sollte ich noch ein paar fiese Stacheln und Widerhaken dranmachen...}

    sieht sehr gut aus, besonders mit den ketten
    jetzt müssten sie sich nur noch bewegen

  3. #3
    Zitat Zitat von Lazarus
    edit: dafür, dass die Knochenmühle mit die stärkste Waffe im Spiel ist, sieht sie irgendwie noch etwas harmlos aus...vielleicht sollte ich noch ein paar fiese Stacheln und Widerhaken dranmachen...}
    kennst du Spawn? ^^

    fiese haken würd ich klasse finden, imo passen die ketten irgentiwe net so zum hammer...

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