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Thema: [suche] numerische Werte der Gesichtsparameter

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Nein, gibt es nicht - aus dem einfachen Grund, weil die zugrundeliegende und von Bethesda für Oblivion lizensierte Software FaceGen genauso arbeitet. Ein Stück weit ist die Sache auch logisch, denn wenn du beispielsweise die Nase auf diese Art änderst, ist es völlig normal, das sich Mund und ggf. Wangen mit ändern. Eben wie wenn das Gesicht aus Gummi wäre

  2. #2
    Zitat Zitat von NewRaven
    Nein, gibt es nicht - aus dem einfachen Grund, weil die zugrundeliegende und von Bethesda für Oblivion lizensierte Software FaceGen genauso arbeitet. Ein Stück weit ist die Sache auch logisch, denn wenn du beispielsweise die Nase auf diese Art änderst, ist es völlig normal, das sich Mund und ggf. Wangen mit ändern. Eben wie wenn das Gesicht aus Gummi wäre
    Ja, letzteres habe ich mir auch schon gedacht, ich hatte nur gehofft, dass man die Regler wahlweise fixeren oder frei lassen kann. Es ist einfach frustrierend, wenn man ein Gesicht wie ein Bildhauer erstellen möchte, d.h. erst einmal einen Teil schön machen, dann den andern Teil herausarbeiten etc..

    Ich hoffe, dass in Zukunft etwas Besseres als FaceGen verwendet wird - bei Sims 2 geht es doch auch...
    TESV basiert wahrscheinlich auf dem selben Konstrukt, aber TESVI vielleicht nicht. Eventuell gibt es dann auch eine Möglichkeit, individuelle Körper zu modellieren. Aber ich schweife ab ...

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