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Abenteurer
Du hast wahrscheinlich in NifScope bei der Blume (Pfad der Textur) C
...\Oblivion\Data\textures\... eingegeben. Ich glaube du mußt da nur textures\... eingeben, also alles was vor textures steht entfernen. Dann kommt bei NifScope bestimmt eine Fehlermeldung und die Textur wird nicht angezeigt, aber im Spiel/CS sollte es funktionieren.
Weiß nicht, ob das dein Problem ist, aber du kannst es mal versuchen. Hänge zur Zeit bei einem ähnlichen Problem, nur meine Texturen sind schwarz. Hoffe ich habe oben nicht völligen Quatsch erzählt, soweit ich das Programm verstanden habe, müßte es so gehen.
EDIT: Da es mit der Originalen geht, liegt es wohl doch an der Textur. Sorry, ich dacht im Eifer des Gefechts (bin selber am texturieren) das es die Lösung wäre. Ich habe nämlich ein ähnliches Problem.
EDIT2: Ich hatte, wie gesagt, ein ähnliches Problem. Schau mal in den DDS Converter Optionen nach dem Feld build mipmap, dieses muß nämlich aktiviert sein (siehe Link im ersten EDIT).
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