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Dir ein Skript zu schreiben, dass du direkt übernehmen kannst, dürfte schwer werden, da keiner weiß, welche Voraussetzungen erfüllt sein müssen, damit die Tür beim Aktivieren aufgeht bzw. nicht aufgeht.
Zum Einen muss der Begin-Block definiert werden (wann das Skript starten soll; "Begin OnAdd" mit Skript-Typ Object würde bspw. bedeuten, dass das Skript abgespielt wird, wenn das Objekt, an das das Skript gehängt ist, vom Spieler aufgenommen wird). Weiterhin besteht ein Skript aus einfachen If/then-Kommandos.
Aus Lakos' Scripting-Tut:
If x == 1
Message "Die Variable X ist 1"
elseif x != 1
Message "Die Variable X ist nicht 1"
Soll heißen: Damit dir wer ein Skript schreiben kann, musst du genau sagen, wann was und was genau passieren soll. Denk' ich mal.
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