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Thema: Schatten der Kaiserstadt

  1. #1

    Schatten der Kaiserstadt

    Mir ist etwas aufgefallen (denke ihr habt es alle).

    Die Kaiserstadt hat von der Weite sehr schlechte abgehackte Schatten!
    Die eine Seite der Stadt ist schwarz und die andere Seite weiß...ABER...die Grenze sieht von weitem abgehackt und unschön aus. Das sieht man auch auf den meisten screenies.

    Ist das bei euch auch so oder habt ihr da gute Fixes? (Auch allgem. für die entfernten Texturen)

    PS: hoffe es gibt noch nicht so ein Thread !

  2. #2

    Arvan Gast
    Schick mal ein Screenshot, um zu sehen ob das bei dir ein Fehler ist oder bei jedem so aus sieht.

  3. #3

  4. #4
    unheimlich schnell ;-)
    nein aber das hab ich auch, nur hab ich keine screenshots parat da ich die lösche wenn die kaiserstadt mal wieder so ist:



    aber ich denke nicht, dass es da was gegen gibt, oder?

    mfg,
    jens

  5. #5
    hmm...mal was andres, was aber auch die Schatten betrifft.

    Ist es normal, dass oblivion keine Gebäudeschatten darstellt?

    Hab das Game halt erst seit gestern, und bin noch dabei es zu optimieren. Bin dann heute mal in die Kaiserstadt gewandert, und was mir gleich auffiel, waren eben die fehlenden Schatten für Gebäude, Säulen, Kisten, und allgemein der Objekte. Hab bis auf Grasschatten sonst alle Schattenoptionen aktiviert.
    Mods hab ich auch nur den Oblivion improved (vers 0.7x) und eben die Verbesserten Landschaftstexturen. Glaub aber weniger dass des daran liegt.

  6. #6

  7. #7
    Ich hoffe ihr könnt die Fehler ein Bisschen erkennen, ansonsten schaut bei eurem Spiel nach!

  8. #8
    @LoCoTe:
    was erwartest du für schatten? oblivion macht seine schatten per shadow maps (ut2003 war eines der ersten spiele) und wenn man die ganze stadt da bei der erstellung der schatten mitrendern würde, könntest du oblivion mit vielleicht 3 fps trotz der allerschnellsten Graka des Universums spielen ... oder zumindest in diesem Bereich ;-)
    Mir ist das noch nie wirklcih aufgefallen, eigentlich stört es doch nicht ...


    mfg,
    jens

  9. #9
    @Grappa's Hammer

    Nunja, ich find doch dass es etwas fad aussieht. Allgemein find ich dass Oblivon net so toll aussieht wie überall angepriesen wurde, trotz der Texturfixes usw...Und für die Grafik die des Game aufweist, ist der Leistungshunger halt net gererchtfertigt (ne schnelle cpu ist schon klar, wegen den NPC u. Modellen in Städten). FarCry zb Läuft vieeeel besser, auch mit HDR, und sieht dabei auch noch vieeeel besser aus.

    Naja, das ist halt mein Ersteindruck von dem Game....voller freude zocken werd ichs trotzdem...

  10. #10
    @sir.sims

    also des mit der unschönen Schattendarstellung scheint normal zu sein.

    Wenn du noch immer Texturfixes brauchst, dann benutz diesen Link, und geh zum Punkt "Verbesserung der Optik":
    http://theelderscrolls.info/?go=optimisingoblivion
    Diese Fixes beeinflussen die Performance von 256mb GraKa kaum ( < 1fps), sieht aber deutlich besser aus.

    Wenn du noch was gegen den Kacheleffekt der Texturen haben möchtest:
    http://www.tessource.net/files/cache/2415.html
    allerdings solltest du hier noch die readme beachten.

    Einen schöneren Sternenhimmel gibts hier:
    http://www.tessource.net/files/cache/2664.html


    BTW: Bewrirkt der Schalter "SchattenQualität", im Videomenü wirklich etwas? Kann keinen Unterschied feststellen, sowohl optisch wie auch perfomance technisch.

  11. #11
    Das mit dem Schalter der Qualität der Schatten ist mir auch schon einmal aufgefallen. Ich glaube der Schalter bewirkt nur manche Schatten und selbst die nur minimal...

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